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<title>AR时装体验馆</title>
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<body background="http://imglf4.nosdn.127.net/img/ZXh0alZZV29TL01YMmtJY3liTForeWI1SklVYk4vanh2elFrZmdSYTVVYUFpY0UzeTlRUWRRPT0.jpg?imageView&thumbnail=1680x0&quality=96&stripmeta=0&type=jpg"text="#CCCCCC" style="font-family:fangsong">
<h1 style="color:#FFF" align="center">欢迎来到AR的世界</h1>




<p style="font-size:30px">项目介绍：

<p style="font-size:22px">市场需求——
<p style="font-family:KaiTi"  style="font-weight:bold" style="font-size:20px">&nbsp; &nbsp; 增强现实实现了虚拟信息与真实世界的无缝连接，为虚拟世界和现实世界的接轨提供了通道，通过将计算机图形与真实世界的合二为一，大大降低用户在切换、对应虚实上的时间和工作量。

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<p style="font-size:22px">网站功能——
<p style="font-family:KaiTi"  style="font-weight:bold" style="font-size:20px">&nbsp; &nbsp; 增强现实（AR），也被称之为混合现实。它通过电脑技术，将虚拟的信息应用到真实世界，真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下，不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来，两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中，用户利用头盔显示器，把真实世界与电脑图形多重合成在一起，便可以看到真实的世界围绕着它。
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<p style="font-size:22px">商业模式——
<p style="font-family:KaiTi"  style="font-weight:bold" style="font-size:20px">&nbsp; &nbsp; VR/AR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。
作为一个还未成熟的产业，VR/AR行业的产业链还比较单薄，参与厂商（尤其是内容提供方）比较少，投入力度不是太大。核心内容生产工具面临较大的研发制作瓶颈，如360°全景拍摄相机，市面上的产品屈指可数。所以在商业模式上，可能与你想象的也会有所不同。Digi-Capital预测，AR/VR硬件销售、AR/VR电子商务、广告收入和移动数据/语音收入将会占据AR/VR利润的80%。
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<p style="font-size:22px">团队模式——
<p style="font-family:KaiTi"  style="font-weight:bold" style="font-size:20px">&nbsp; &nbsp; UI美术、3D美术、Unity（常用）工程师
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<p style="font-size:30px" align="right" >AR简介：
<h4 align="right">&nbsp; &nbsp;增强现实技术（Augmented Reality，简称 AR），是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术，这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升，预期增强现实的用途将会越来越广。
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<p style="font-size:22px" align="right">——AR原理
<h4>&nbsp; &nbsp;增强现实技术，它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术，是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术，模拟仿真后再叠加，将虚拟的信息应用到真实世界，被人类感官所感知，从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术，不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来，两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中，用户利用头盔显示器，把真实世界与电脑图形多重合成在一起，便可以看到真实的世界围绕着它。
增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下，不同于人类可以感知的信息。</h4>
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<p style="font-size:22px" align="right" style="font-weight:bold">——AR时装介绍
<h4 align="right" align="right">&nbsp; &nbsp;Zugara公司正在努力通过改进虚拟试衣室来帮助服装零售商提高销量，该公司开发的的Virtual Style Sense (VSS)技术可以让零售商不增加卖场面积的情况下展示更多的服装，让消费拥有更多的选择。

Zugara上周在伦敦的零售业和技术展会（Retail Business and Technology Expo ）上宣布， VSS可以让消费者在无需更换衣服的情况下试穿不同颜色和款式的同一类服装。例如，你可以试穿一件T恤，然后你可以在不更换衣服的情况下试穿不同条纹或颜色的T恤。

Zugara表示，很多零售商对VSS感兴趣，并计划未来几周内在美国推广。

FaceCake公司的创始人兼首席执行官琳达•史密斯（Linda Smith）说，虚拟试衣室仍然具有技术限制，但不可否认，它将给零售商带来机会。

FaceCake开发的技术允许消费者通过AR和交互式镜像屏幕来试穿衣服、试戴眼镜甚至试用化妆品，而且允许用户对零售商库存进行直观排序。

“虚拟试衣室可以让消费者与朋友实时分享体验，这是它可能带给零售商的真正巨大的机会。”史密斯说。

FaceCake的技术还允许消费者并排比较两种不同的式样，并与朋友实时分享。史密斯说：“Kinect和AR现在可以为我们做的事情就是允许零售商展示更多的库存，并允许消费者做出更有好的选择。”

微软正在积极与品牌商合作，利用Kinect for Windows 进一步推动AR的应用，并帮助零售商提高销量。：</h4>
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<h5 align="center" style="color:FFF">地址/联系方式：xxxxxxxx</h5>
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